Profile index

INFORMATION
Ugens Program
In English
Om Galopsporten
Prislisten
Sæsonplan 2010
Kørselsvejledning
Parkering
Entré / Billetter
Bordreservation
Borde og Loger
Program / Galoppen
Spil på heste
Informationsbod
For børn
Events - Private
Events - Erhverv
Sponsering
Derby / Historie
Foto - Bestilling
DVD / Video - Bestilling
Plan over Galopbanen
Galop Golf
FAQ
Kontakt Galopbanen


RESTAURANTER
Café Højen
Den Kongelige Restaurant
Paddock Tribunen
Racing Club
Pølseboden
Is / Slikboden
Åben Grill
Picnic

ABABScandinavian Raceweb
ABBEQUITOURS
ABCGoresbridge
ABIKHEF
ABJDG
ABJJJagersro
ABKTaby
ABLOvrevoll


Spil på heste
L
Der findes - næsten - ikke noget mere spændende end at spille på heste. Hvad enten man hygger sig for en flad 10'er, eller går efter den helt store gevinst, er man garanteret ultimativ spænding fra det øjeblik startboksen går op og til hestene krydser målstregen.

Uanset hvilken spilleform du vælger, eller hvilken hest du ønsker at spille på, kan du gøre det helt på til sidste minut før løbets start.

Hvem du skal spille på er straks sværere at finde ud af, men følger du galopprogrammets tips, er du godt på vej. Man siger, at tipseksperterne rammer den rigtige vinder i 40% af tilfældene, men igen - det skader heller ikke at følge sin egen intuition, for det er faktisk her at de rigtig store præmier plejer at ligge!

Spil på heste

Sådan spiller du....
L
VINDER
"Vinder" er det mest enkle spil, du kan spille.
Du skal bare regne ud, hvilken hest der kommer først over stregen. Så har du vundet. Og du behøver ikke engang en kupon.
Du går bare hen til totalisatoren og siger: "20 kr. Vinder på nummer 7 i fjerde løb." Så er du med.

(Indsatsen starter ved 10 kroner, og du kan selvfølgelig godt spille på mere end én hest.)


PLADS
Her skal din hest bare komme ind mellem de 3 første for at give gevinst. Og her behøver du heller ikke en kupon. Du siger bare: "20 kroner Plads på nummer 3 i 8. løb."

Bemærk, at såfremt der kun er angivet 6 eller færre heste i programmet, skal din hest komme ind blandt de 2 første for at give gevinst.

(Indsatsen starter ved 10 kroner Og du kan selvfølgelig godt spille på mere end én hest.)


RAKETTEN
Raketten er for dem, der går efter en stor gevinst for en lille indsats. Raketten spilles enten som Pladsspil, som Vinderspil eller som en kombination.

Forskellen er, at du i stedet for at få din gevinst udbetalt viderefører den som indsats i næste løb - Rakettens næste "trin". Og sådan kan du blive ved i helt op til 7 løb.

Raketten er et svært spil, men til gengæld giver bare én outsider dig skyhøje odds. Og så skal du huske, at det ikke kun er din gevinst, du overfører hver gang. Det er også spændingen! (Indsatsen starter ved 10 kr.)

Raket med systemspil
Dette er en nemmere version af Raket. Her behøver du nemlig ikke have alle "trin" rigtige. Du kan f.eks. nøjes med at have 3 ud af 4 trin rigtige. Ligesom når du spiller Oddset. Til gengæld er der selvfølgelig ikke helt så store gevinster at hente. (Indsatsen starter ved 10 kroner)

KOMB
I Komb gælder det om at finde de to heste, der kommer først over mål, i rigtig rækkefølge. Spillet udbydes kun på galopløb og man kan hente et godt odds for små penge. Prisen pr. kombination bestemmer du selv, laveste indsats er 5 kr. pr. kombination.

TRIO
I Trio skal man gætte de tre første heste i ét løb. Og man skal gætte de tre første hestes placering - hvem vinder, bliver nummer to og nummer tre.

Man kan gardere med flere heste for beskedne penge - idet indsatsen for en enkelt kombination starter ved 2 kr., og det er ikke usædvanligt at få indsatsen 100 gange igen!

Sådan udfylder du din kupon:

Marker løbsnummeret
Marker den eller de heste du tror vinder
Marker den eller de heste du tror, bliver nummer 2
Marker den eller de heste du tror, bliver nummer 3
Marker indsatsen pr. kombination
Marker bane
Marker ugedagen for dit spil


På en triokupon er der også et Kombinationsfelt - K.
Heste markeret i K kombineres indbyrdes i alle mulige kombinationer. Det er således ligegyldigt, i hvilken rækkefølge de i K markerede heste kommer ind - bare de bliver mellem de 3 første. For at gøre dette skal du i stedet for at strege numre ud i 1., 2., og 3. række blot strege dine heste over i rækken K og så ellers bare udfylde din Trio-kupon som normalt.


SUPER-TRIO

SuperTrio spilles i ét på forhånd udvalgt løb pr. løbsdag. Mindste indskud er 10 kroner pr. kombination.

Når du spiller SuperTrio, sker det efter præcis samme opbygning som for Trio-spillet. SuperTrio spilles på specielle kuponer mærket SUPERTRIO eller på de ordinære Trio-kuponer, men her skal du huske at markere for 10 kr., samt bane og løbsnummer.

Har ingen spillere løst den rigtige indløbsrækkefølge i SuperTrio, overføres gevinstpuljen som en BONUS til en senere løbsdag, bestemt af Danske Spil.

Når du spiller SuperTrio, har du et ekstra tilbud, idet du også kan bestille en LYN-kupon. LYN bestilles mundtligt ved forhandleren, ved at oplyse, at du vil spille SuperTrio, samt hvilken dag og for hvilket beløb du vil spille.


V5
I V5 skal man ramme 5 Vindere i fem på hinanden følgende galop-, trav- eller greyhoundløb - V5-afdelingerne. Det er en god ide at gardere med flere heste i nogle af V5s afdelinger, og på den måde består en V5-kupon af flere kombinationer. Det bliver det lidt dyrere af, men til gengæld stiger dine chancer også.

Hver kombination i V5 koster 1 kr. - og antallet af kombinationer finder du ved at gange antallet af markeringer i hver afdeling med antallet i samtlige 5 afdelinger. Princippet er det samme som på en tipskupon, altså giver en helgardering - ganget med en halvgardering (3 x 2) 6 kombinationer.

Det er ikke usædvanligt at se V5 gevinster på både 20- og 30.000 kr. for en flad 50´er. Og får du ramt et par outsidere, bliver gevinsten endnu større.

LynV5
Man kan også vælge Lyn V5. Så slipper man for at bruge megen tid på at studere chancerne og udfylde sin kupon. Man siger blot til forhandleren, at man vil spille for 38, 50, 100, 150 osv. - helt op til 2.000 kr.

Som en ekstra variant af LYN spillet, kan du selv kan vælge enkelte heste ud, du vil have på din LYN-V5, så skal du udfylde dine egne valgte heste på en LYN-V5 og angive, hvad du ønsker at spille for.
Herefter supplerer ekspertsystemet med garderinger.

Du kan også vælge en LynV5, som er en forudfyldt kupon med en blanding af favoritter og outsidere. (Indsatsen starter ved 38 kr.)


V65
I V65 skal du forudsige, hvilke deltagere der vinder seks på forhånd udvalgte væddeløb også kaldet afdelinger.
Hver kombination i V65 koster 1 kr. - og antallet af kombinationer finder du ved at gange antallet af markeringer i samtlige 6 afdelinger. Princippet er det samme som på en tipskupon, altså giver en helgardering - ganget med en halvgardering (3 x 2) 6 kombinationer.

Det er ikke usædvanligt at se V65 gevinster på over 50.000 kr. og får du ramt et par outsidere, bliver gevinsten endnu større, helt op til million gevinster.


[ Tilbage | Print | Send til en ven ]

SPORT
GaloppInfo 2010
Skoregler i Danmark
Startliste
Vægtlisten
Ændringer
Resultater
Voldgiftsrapporter
Propositioner
Statistikker
Anmeldelsesblanketter
Storløbsanmeldelser
Diverse blanketter
Banens beskaffenhed
Om Starterklæring
SMS-service
Handicap
Trænere

ABAMarienlund
ABBDMI
ABCGalopsport
ABDGPReklame
ABEBrogaarden
ABFSeeland
ABGBwm
ABHDubai
ABMFortunen
ABNAHesteeierforening Norge
ABNTaarbaek
ZZKontrol

Klampenborg Galopbane • Administration: Hestesportens Hus - Traverbanevej 10 • 2920 Charlottenlund • Tlf. +45 39 96 02 13 • Fax +45 39 63 13 92 • E-mail: kontakt@galopbane.dk